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ゴンちゃんは今。

ゴンちゃんに掴み、ゲージ技と当身(空・中対応)を導入して少しづつ詰め作業に入りつつあるさこんです。多分そこまでやったら第2段階として代理公開してもらうんだと思う。自分のキャラなのに何この他人行儀。cns担当さんには迷惑かけてばっかだから仕方ない。うん。
とりあえずめくり攻撃って奴を考えておくか。どんな技として扱えばいいのかいまいちピンと来ないのが現状。技の性能云々は教授してもらったけども。具体的な例をやっぱり自分の目で見ておきたいね。まぁその前に当身とアーマー技を作ろうかなww
アーマー技は以下の通りに考察中
1、当初の通り3ゲージで発動
2、ひるみ無効・DFF上昇(出来ればタッグ相手にも効果があると嬉しい)
3、ストライカーさんとして召喚する方式にして、倒されたら効果切れ。(ラウンドごとにもちろん消える)
4、ストライカーさんに敵が攻撃した時には一発当てると一律5%のダメージ(これは脳内ロマン)
以上かな。盛り込みすぎた感がぱない。
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壁|д°)F ←大体こいつ。基本的には自由奔放。趣味:読書、ゲーム、魚釣り、雲の写真などなど割と多彩。

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